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超優秀なアートの原則と適用方法の解説集
色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き

デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則

デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則  1
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商品の説明
より厚く、より濃くなって、あの「アートの原則」が帰ってきた!『デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 改訂版』は、駆け出しのアーティストが素晴らしい作品を生み出すために必要な基本的な概念、慣例、理論 を満載した書籍です。業界の専門家によって執筆された本書は、色と光、構図、遠近法や奥行き、解剖学など、重要かつ基本的なことを取り上げます。

初心者に最適な入門書であるだけでなく、経験豊富なアーティストには、理論をブラッシュアップし、新たなトリック、ヒント、テクニックを発見して、作品をさらに発展させるチャンスを提供します。本書は、クリエイティブな経歴を持つ専門家によって執筆され、図解されています。アートの重要な要素をわかりやすく紹介するだけでなく、特別に選ばれたアートワークを題材に、アートの原則の適用方法を詳しく説明します。

※本書は『Art Fundamentals 2nd edition』の日本語版です

商品の詳細 - 色・サイズ

色に関して、撮影状況やご使用のパソコン環境により、実物と多少色が異なる場合がございます。サイズに関して、ブランドや商品によって実際のサイズと異なる場合がございますので、ご不明な場合は、出品者にお問い合わせください。


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Gilles Beloeil シニア コンセプトアーティスト | ユービーアイソフト
(『アサシン クリード』 シリーズの7作ほか)
Roberto F. Castro  映画のコンセプトアーティスト
(『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』、『スター・ウォーズ/最後のジェダイ』ほか)
Sean Layh ビジュアルアーティスト
Andrei Riabovitchev 映画やVFXのコンセプトアーティスト
(『X-メン』シリーズ、『ハリーポッター』シリーズほか)
Dave Santillanes 受賞歴のある風景画家
Matt SmithWatts Atelier of the Arts の講師
3dtotal.com は、別名「CGアーティストのホームページ」とも呼ばれ、インターネット最大のオンラインデジタルアートコミュニティの1つです。1999年の開設以来、CG業界の発展に寄与してきました。CG関連のニュース、チュートリアル、ギャラリー、レポート、リソースは日々更新され、月間150万以上の訪問者を集めています。

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