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初めてのWebGL 2 JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション

初めてのWebGL 2 JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション 1
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商品の説明
WebGL 2プログラミングの入門書。WebGL APIによりプラグインなしで3Dコンピューターグラフィックスをブラウザに表示できます。自動車の3Dモデルビューアーを例に、インタラクティブな3DCGを使用するウェブアプリケーションの開発方法について解説します。対象読者は初中級のウェブプログラマー。JavaScriptの基礎知識は必須ですが、3D数学の詳しい知識は不要です。ベクトル演算や行列演算にはライブラリを使用するので、具体的な計算処理を意識することなくWebGL 2プログラミングに集中できます。読者はWebGL 2で本当に必要な部分を本書一冊でマスターできます。

商品の詳細 - 色・サイズ

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Farhad Ghayour(ファルハード・ガユール):テクノロジーコンサルタント。サンフランシスコ郊外を拠点に、フォーチュン500企業を世界規模にする手助けをしている。現在はコンピューターグラフィックスとコンピュータービジョン、機械学習を組み合わせたテクノロジーソリューションに注力している。以前は著名なオープンソースWebGLライブラリのコアコントリビューターであり、世界中のさまざまなスタートアップのリードエンジニア、哲学の教師、連続起業家(シリアルアントレプレナー)、投資銀行家だった。哲学、数学、コード、デザインのすべてに情熱を持って取り組んでいる。仕事をしていないときは、カーレースをしているか、美味しい火鍋のお店を探している。
Diego Cantor(ディエゴ・カントル):システムおよびコンピューター工学の修士号をロスアンデス大学(コロンビア)で、生体医用工学の博士号をウェスタン大学(カナダ)で取得。WebGLを使用した世界初のオンライン拍動心臓・大脳皮質マップを公開した。英語版、韓国語版、中国語版など世界中で販売されている『WebGL Beginner's Guide』の著者でもある。オープンソースとウェブテクノロジーに情熱を傾け、医療画像テクノロジーに熱心に取り組んでいる。仕事をしていないときは、トレーニングをしたり、クラシック音楽を鑑賞したり、新しい言語を学習したりしている。

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